Gregg Mayles, uno de los diseñadores más emblemáticos de Rare, abandonará el estudio tras más de 35 años de carrera, según fuentes recientes. La noticia llega tras la cancelación de Everwild, un ambicioso proyecto de Rare que no logró concretarse.
Mayles, conocido por dirigir títulos como Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country y Sea of Thieves, marcó una era en el estudio británico. Su salida, junto con la de la productora ejecutiva Louise O’Connor, señala un momento crítico para Rare tras los despidos masivos en Microsoft.
La trayectoria de Mayles comenzó en 1989, cuando se unió a Rare como diseñador. Creó personajes icónicos como Diddy Kong y lideró proyectos que definieron la era de Nintendo 64, incluyendo Banjo-Kazooie y su secuela Tooie. Bajo la adquisición de Microsoft en 2002, Mayles se adaptó a nuevos géneros, destacando como director creativo de Sea of Thieves, un éxito de servicio en vivo. Sin embargo, la cancelación de Everwild, un juego en desarrollo desde 2014 con una visión única de aventura sin combate, parece haber precipitado su partida.
Everwild enfrentó problemas desde su anuncio en 2019. Tras un reinicio en 2021 liderado por Mayles, el proyecto prometía un mundo mágico inspirado en Viva Piñata. A pesar del optimismo inicial, la falta de una dirección clara y los recortes de Microsoft, que afectaron a 9,100 empleados en 2025, llevaron a su cancelación. Los fans lamentan la pérdida de un título que podría haber revitalizado el legado de Rare, y la salida de Mayles ha generado especulaciones sobre su próximo destino, con rumores apuntando a una posible reunión con su hermano Steve en Playtonic Games.
BREAKING…
Gregg Mayles, the director of Banjo-Kazooie and Sea of Thieves and Rare’s most seasoned and significant game creator, will depart the firm after more than 35 years after Everwild was cancelled. pic.twitter.com/RZrcUaVQ3e
— VGT Gaming News (@GAMERNEWSonX) July 2, 2025
La comunidad de jugadores ha reaccionado con tristeza y frustración en redes sociales, recordando la era dorada de Rare en los 90. Muchos consideran que la gestión de Microsoft ha limitado el potencial del estudio, con comentarios que piden su cierre o venta. Mientras Rare continúa apoyando Sea of Thieves, el futuro de sus proyectos originales luce incierto. La partida de Mayles cierra un capítulo importante, dejando a los fans soñando con un posible regreso de Banjo-Kazooie bajo su visión creativa.