God of War Ragnarök recibe actualización enfocada en estabilidad y rendimiento

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Santa Monica Studio ha lanzado una nueva actualización para God of War Ragnarök. La actualización, numerada en 2.003.000, no agrega ningún contenido nuevo sino mas bien,  se enfoca en brindar mejoras de estabilidad y rendimiento al juego y corregir errores.

El juego ha sido todo un éxito comercial desde su lanzamiento, encabezando las listas en varios mercados un par de veces. Desde el lanzamiento del juego, el desarrollador Santa Monica Studio realmente no ha declarado ningún plan para el contenido futuro del juego, ni el estudio ha expresado ningún plan para una secuela. Más bien, el estudio ha declarado que ahora está trabajando en múltiples proyectos.

Este se lanzó en PS4 y PS5 a principios de este mes. Para obtener más detalles sobre el juego, consulte nuestra revisión. Si ya está jugando, también tenemos algunas guías para ayudarlo a aprovechar al máximo el juego, por ejemplo, cómo puede ganar Hacksilver rápidamente y ubicaciones para todos los Kvasir’s Poems y Yggdrasil Rifts.

A continuación las mejoras que trae esta actualización:

Misiones y progresión

Se solucionó un caso en el que los jugadores podían quedar atrapados en las cuevas durante la misión “El santuario perdido”.

Estabilidad y rendimiento

  • Se corrigió un bloqueo raro al usar el menú de equipo.
  • Se corrigió un bloqueo raro al navegar por la lista de misiones en el diario.
  • Se corrigió un bloqueo raro al navegar usando el mapa.
  • Se corrigió un bloqueo que podía aparecer aleatoriamente durante el juego.
  • Se corrigieron problemas de bloqueo del juego.
  • Se solucionaron problemas de carga del juego.
  • Hizo algunos ajustes de IA.
  • Se corrigieron problemas relacionados con la tartamudez.
  • Otros ajustes menores.

https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1593735923509796864?s=20&t=bjjDT5JkcEXjGRUiQsEJuA

God of War Ragnarok ya está disponible en PS5 y PS4. Pueden leer nuestro review en este enlace.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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