Fundador Sucker Punch Brian Fleming dejará el estudio

Una era llega a su fin en uno de los estudios más emblemáticos de PlayStation. Brian Fleming, cofundador de Sucker Punch Productions, deja la compañía tras casi tres décadas de liderazgo. El anuncio oficial, realizado el 16 de diciembre, marca el fin de una trayectoria que comenzó en 1997 con el desarrollo de Rocket: Robot on Wheels para Nintendo 64 y que catapultó al estudio a la fama con sagas como Sly Cooper e inFamous.

Fleming ha dedicado el último año a garantizar una transición ordenada, trabajando en estrecha colaboración con PlayStation Studios para asegurar el futuro del equipo. Su salida no es un adiós precipitado, sino el resultado de una planificación meticulosa. El comunicado enfatiza que el estudio queda en las mejores manos para continuar su éxito.

Dos nombres tomarán las riendas a partir del 1 de enero de 2026. Jason Connell, reconocido por su rol como codirector creativo de la aclamada franquicia Ghost of Tsushima, asumirá un puesto clave. Junto a él, Adrian Bentley, el director técnico del estudio, liderará los aspectos de ingeniería y producción. Se confirma que Nate Fox, otro pilar creativo, mantendrá su cargo como codirector creativo.

Este relevo en la cúspide ocurre en un momento crucial. Sucker Punch se encuentra inmerso en la promoción de Ghost of Yotei, el esperado sucesor de Ghost of Tsushima, la nueva dirección deberá guiar este ambicioso proyecto y definir el rumbo creativo del estudio para la próxima generación.

Siempre se genera incertidumbre cuando un cofundador se va. No obstante, la promoción del talento interno consolidado y la sucesión planificada tienen como objetivo asegurar una continuidad firme. Los aficionados pueden estar seguros de que el espíritu que dio vida a Sly Cooper y Jin Sakai se mantendrá vivo en las manos de aquellos que los hicieron posibles.

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