A pesar del lanzamiento consecutivo de proyectos enfocados en la experiencia multijugador, FromSoftware no ha abandonado el desarrollo de títulos centrados en un solo jugador.
En una reciente entrevista concedida a IGN, el presidente de la compañía y director de The Duskbloods, Hidetaka Miyazaki, aclaró que la secuencia de lanzamientos orientados al apartado cooperativo y competitivo responde únicamente a tiempos de producción y no a un cambio estructural en la visión del estudio.
La aclaración llega tras el estreno de Elden Ring: Nightreign y ante la proximidad de la prueba de red de The Duskbloods, un título con mecánicas PvPvE fuertemente influenciado por juegos de mesa y de rol de mesa (TTRPG). Miyazaki explicó que la creación de estas experiencias permitió al equipo implementar ideas acumuladas durante años que no encajaban en la estructura de un juego tradicional para un solo jugador.
El creativo detalló que trabajar de forma prolongada en proyectos multijugador despierta internamente el deseo de volver a desarrollar experiencias individuales.
La aclaración busca dar tranquilidad a la comunidad en un momento donde la empresa matriz, Kadokawa Corporation, enfrenta presión por parte de inversores para maximizar el rendimiento comercial tras las cifras alcanzadas por Elden Ring y su expansión Shadow of the Erdtree.
