FromSoftware ha decidido suavizar la experiencia para los jugadores de Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Con el reciente parche 1.14, el temible jefe final, Radahn, ha recibido una serie de nerfs que lo hacen considerablemente menos intimidante. Menos daño, menos alcance y movimientos más predecibles son solo algunas de las modificaciones que han recibido los ataques de este colosal enemigo.
Si bien algunos jugadores celebrarán estos cambios, otros lamentarán la pérdida de desafío que caracterizaba a la pelea original. La comunidad de Elden Ring se ha dividido entre aquellos que ven estos nerfs como una medida necesaria para hacer el juego más accesible y aquellos que creen que restan valor a la experiencia.
Además de los cambios en el jefe final, el parche también incluye ajustes a diversas habilidades PvP, como Backhand Blades y Scattershot Throw, haciéndolas menos devastadoras en combate jugador contra jugador.
Patch 1.14 has been released for #ELDENRING Shadow of the Erdtree.
This update brings bug fixes & balance adjustments for #ShadowoftheErdtree, including changes to the final fight of the expansion.
Read the full patch notes: https://t.co/6V7XJy09mB
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— ELDEN RING (@ELDENRING) September 11, 2024
Con estos nerfs, FromSoftware parece estar respondiendo a las críticas de algunos jugadores que encontraban la pelea contra Radahn demasiado difícil. Sin embargo, esta decisión ha generado un intenso debate en la comunidad, ya que muchos consideran que la dificultad es una parte esencial de la experiencia de Elden Ring.
Me and other pre nerf radahn players reading this pic.twitter.com/QhjNFoiuKr
— Arron Automata 🤖 (@Arron_TK) September 11, 2024