Final Fantasy ya no le atrae a los jóvenes afirma Yoshi-P

Naoki «Yoshi-P» Yoshida, el veterano director de Final Fantasy XIV y figura clave en Square Enix, ha lanzado una reflexión honesta sobre el estado actual de la franquicia Final Fantasy.

Durante un video promocional por el lanzamiento del título móvil Dissidia Duellum Final Fantasy, Yoshida admitió que los intervalos de lanzamiento cada vez más largos están dificultando que los jugadores más jóvenes conecten con la saga de la misma forma que lo hicieron las generaciones anteriores.

A sus 53 años, Yoshida recuerda una época en la que los títulos principales llegaban con apenas dos años de diferencia, como ocurrió entre Final Fantasy VII y VIII. Hoy, la realidad es distinta: Final Fantasy XVI cumplirá pronto tres años sin una secuela a la vista, mientras que el cierre de la trilogía de Final Fantasy VII Remake y el hipotético Final Fantasy XVII siguen en etapas tempranas o de desarrollo extendido. «Para las generaciones más jóvenes, acostumbradas al combate de acción y al juego competitivo online, las entregas recientes han sido más difíciles de abordar», explicó Yoshida, pidiendo disculpas por los tiempos de espera que impiden crear un vínculo constante con la marca.

Para combatir este distanciamiento, Square Enix apuesta por Dissidia Duellum Final Fantasy, un juego gratuito de batallas 3 contra 3 diseñado con un sistema «inspirado en las redes sociales».

Este problema de ciclos de desarrollo de más de una década no es exclusivo de Square Enix; títulos como GTA VI (13 años después de su predecesor) o The Elder Scrolls VI (15 años tras Skyrim) demuestran que el aumento de presupuestos y expectativas está cambiando para siempre la forma en que consumimos grandes sagas.

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