Noticias

Final Fantasy XVI tendrá más de 11 horas de escenas cinemáticas

Final Fantasy XVI, se supone que debe salir para junio de este año, y al ser la siguiente entrada numerada de la franquicia de Square Enix, es un título muy esperado. Tendrá un tono y una atmósfera más oscura, combate en tiempo real y batallas masivas de Eikon (invocaciones). Por supuesto, el hecho de que Naoki Yoshida de Final Fantasy 14 esté involucrado como productor también es algo significativo.

Se ha visto bastante combate, pero también hay una gran cantidad de escenas cinemáticas. En un reciente evento de prensa al que asistieron medios como Gematsu, Yoshida confirmó que hay más de 11 horas de escenas cinemáticas en la historia principal.

“Una cosa que era importante para nosotros, sin embargo, era contar una historia que estuviera completa, de principio a fin, y en eso, creemos que hemos tenido éxito. Para facilitar esto, hay más de 11 horas de escenas cinemáticas solo en el escenario principal, todas perfectamente entrelazadas en la experiencia del juego, jugando en el motor en tiempo real”.

De su parte, el director Hiroshi Takai confirmó previamente que la historia tardaría entre 35 y 40 horas en completarse. Tener más de 11 horas de escenas cinemáticas es algo un poco exagerado pero de tener diferentes momentos como drama, acción, humor, etc, no será un problema. Sin embargo, también se incluye una gran cantidad de contenido opcional, que debería aumentar el tiempo de reproducción hasta alrededor de la “marca de 70 horas más o menos”.

Final Fantasy XVI se lanzará el 22 de junio para PS5. Yoshida dijo que no anticipa ningún retraso a menos que ocurra algo drástico como un “meteorito que golpee nuestra sede en Japón”.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

Entradas recientes

Corsair K70 PRO TKL Review

Un nuevo estándar para gamers profesionales y entusiastas ha sido presentado hace unas semanas. El…

hace % días

Final Fantasy VII Rebirth no tendrá DLC para enfocarse en la parte 3

La anticipación por la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake crece exponencialmente. A medida…

hace % días

GTA VI tendrá cosas que “nos volará la cabeza” afirma Rockstar

La emoción en torno a Grand Theft Auto VI sigue creciendo a pasos agigantados. Desde…

hace % días

SCUF Gaming anuncia una asociación exclusiva con Oracle Red Bull Sim Racing

SCUF Gaming (NASDAQ:CRSR), creador de la categoría de controladores de juegos de alto rendimiento y…

hace % días

Turtle Beach presenta el joystick de combate sin palanca Victrix Pro KO

Turtle Beach Corporation (Nasdaq: HEAR), el fabricante líder de accesorios para juegos, presentó hoy el…

hace % días

CORSAIR lanza la serie LX-R RGB de ventiladores de flujo inverso

CORSAIR  ha lanzado hoy la serie LX-R RGB de ventiladores de flujo inverso, como complemento…

hace % días