Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte de la trilogía del remake del clásico JRPG de 1997, introducirá ciudades completamente nuevas que no existían en el juego original. Estas ciudades, como Crow’s Nest, estarán inspiradas en obras como The Witcher 3 y Horizon Forbidden West, y sumarán un nuevo nivel de profundidad y exploración al mundo del juego.
En una entrevista con Game Informer, el director de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, explicó que la adición de estas nuevas ciudades es parte de un esfuerzo por crear un mundo más rico y abierto.
“Queremos que los jugadores puedan explorar el mundo de Final Fantasy 7 Rebirth a su propio ritmo y descubrir nuevos lugares por sí mismos”, dijo Hamaguchi. “Las nuevas ciudades que hemos añadido ofrecen a los jugadores la oportunidad de experimentar el mundo de una manera completamente nueva”.
Además de las nuevas ciudades, Final Fantasy VII Rebirth también contará con un enfoque más abierto al mundo que el Final Fantasy 7 Remake de 2020. Esto significa que los jugadores tendrán más libertad para explorar el mundo y completar las misiones en el orden que deseen.
Sin embargo, a pesar de estos cambios, Final Fantasy 7 Rebirth seguirá siendo fiel al espíritu del juego original. La historia seguirá a Cloud Strife y sus amigos en su lucha contra Shinra, y los jugadores podrán disfrutar de los mismos personajes, lugares y enemigos que les hicieron enamorarse de la serie en primer lugar.
La preview de Final Fantasy 7 Rebirth que se publicó recientemente ha sido muy positiva, y ha dejado a los fans con ganas de ver más. El juego se lanzará en exclusiva para PlayStation 5 el 29 de febrero de 2024.