Fecha de lanzamiento de Soulcalibur VI potencialmente filtrada

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En diciembre, Bandai Namco, durante The Game Awards 2017, anunció Soulcalibur VI, la última entrega de la icónica serie de juegos de lucha basada en armas 3D y la celebración del 20 aniversario de la serie.

Desde su anuncio, los fanáticos de la serie han estado clamando por una fecha de lanzamiento, pero hasta este momento Bandai Namco solo ha proporcionado, oficialmente, una vaga ventana de lanzamiento de “2018”. Sin embargo, extraoficialmente, podemos tener una fecha. Según Amazon Italia, Soulcalibur VI está listo para llegar este otoño.

Esta semana, la tienda publicó una lista del juego, tanto para PlayStation 4 como para Xbox One, y dijo que se lanzará el 27 de septiembre, un jueves (nota: la fecha ahora se lee como una fecha genérica de marcador de 31 de diciembre, 2018, después de un cambio).

Como siempre, todos los listados de esta naturaleza deben tomarse con una sal de grano. Curiosamente, el 27º descarta que esta sea una fecha de marcador de posición. Entonces, o Amazon Italia está mal informada o cometió un error. También es posible que la fecha sea precisa y solo se filtró temprano. Sólo el tiempo dirá.

Oficialmente, Soulcalibur VI está listo para lanzar para PS4, Xbox One y PC en algún momento de este año. Puedes leer más sobre el juego a continuación:

SOULCALIBUR VI representa la última entrada en la principal serie de lucha cuerpo a cuerpo basada en las armas, y continúa la épica lucha de los guerreros que buscan las legendarias Soul Swords. Teniendo lugar en el siglo 16, vuelva a visitar los eventos del SOULCALIBUR original para descubrir verdades ocultas. Las batallas heroicas transcurren en un mundo bello y fluido, con gráficos deslumbrantes y atractivo visual.SOULCALIBUR VI sintoniza la batalla, el movimiento y los sistemas visuales para que los jugadores puedan ejecutar ataques viscerales y dinámicos con facilidad.¡SOULCALIBUR VI marca una nueva era de la franquicia histórica y su legendaria lucha entre las poderosas Espadas del Alma!

UNREAL ENGINE: por primera vez en la historia de la franquicia, modelos de personajes en 3D, efectos visuales y escenarios hermosos y deslumbrantes en Unreal Engine.
NUEVA MECÁNICA DE BATALLA – Lee los ataques de los oponentes para ejecutar un Filo de Reversión estratégico y conseguir un contraataque mientras estás en guardia.

ESTILOS DE LUCHA MÚLTIPLE: elige entre un grupo de guerreros mundanos, cada uno con sus propias armas mortales, estilos de lucha y vuelo visual.

BATALLAS DINÁMICAS: batallas espectaculares y de alta velocidad con una mecánica de batalla totalmente nueva que lleva el juego al siguiente nivel.

Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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