El lanzamiento de FBC: Firebreak, el esperado shooter multijugador ambientado en el universo de Control, no ha logrado captar el interés esperado. A pesar del prestigio de Remedy Entertainment, el juego enfrenta críticas tibias y una preocupante falta de jugadores, especialmente en Steam, donde registró un pico de solo 1,992 usuarios concurrentes durante su debut.
El título, disponible desde el 17 de junio de 2025 en Xbox Series X|S, PS5 y PC, parece no haber convencido ni a la crítica ni a los fans. En Metacritic, su puntuación promedio es de 66/100, con reseñas que lo califican desde «promedio» hasta «decepcionante». En Steam, mantiene un 64% de aprobación, con comentarios que destacan problemas de diseño y poca innovación.
Uno de los mayores obstáculos para su éxito podría ser su modelo de pago: con un precio de $40 USD, compite en un mercado dominado por títulos free-to-play o incluidos en suscripciones como Game Pass y PS Plus. Aunque los suscriptores de estos servicios pueden jugarlo sin costo adicional, la baja actividad en plataformas como Steam sugiere que la comunidad no está creciendo.
Actualmente, el juego apenas supera los 500 jugadores simultáneos en Steam, una cifra alarmante para un proyecto multijugador que depende de una base activa. Si la tendencia continúa, podría quedar en el olvido, y sucederle lo mismo que paso con Concord o Suicide Squad, por citar recientes casos.
Aunque Remedy aún podría rescatar el juego con actualizaciones o cambios en su monetización, el panorama actual es desalentador. FBC: Firebreak se suma así a la lista de títulos online que, pese a su potencial, no logran consolidarse en una industria cada vez más competitiva.