Una nueva entrevista para Far Cry 6 ha revelado que habrá un enfoque aún mayor en la exploración que en las entradas anteriores de la franquicia de FPS de mundo abierto. Far Cry 6 está ambientado en el destino caribeño ficticio de Yara, donde los jugadores tomarán el control del guerrillero Dani Rojas en su viaje para derrocar la dictadura del despiadado villano de Far Cry 6 Antón Castillo.
Es bien sabido en este punto que el mapa del juego será vasto, pero en una entrevista reciente con Gamereactor, el director mundial de Far Cry 6, Ben Hall, compartió aún más información sobre la naturaleza de la exploración en Yara y su importancia en el juego. Al investigar la guerra de guerrillas en el mundo real, Hall dice que Ubisoft descubrió que “las guerrillas necesitan tomar las cosas que tienen a su alrededor y utilizarlas de la mejor manera”. Esto es algo que se implementará y capturará en el juego de momento a momento de Far Cry 6. Hall dijo que los jugadores podrán “explorar el mundo abierto y encontrar cosas interesantes, encontrar información y explorar el mundo por sí mismos mientras exploran“, lo que sugiere que la gestión de recursos jugará un papel más vital para el éxito que los títulos anteriores de Far Cry.
Yara esconde claramente muchos secretos y oportunidades de descubrimiento, pero es una maravilla lo densos e inmersivos que pueden ser. Los juegos anteriores de Far Cry han incluido la elaboración y la necesidad de recolectar (y comprar) municiones y otros artículos de todo el mundo, por lo que la sugerencia de Ubisoft de que la exploración tendrá aún más importancia en el juego en podría ser exactamente lo que los fanáticos de la supervivencia han sido. esperando.
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