Fans piden boicot a Subnautica 2 tras su retraso y despidos

La comunidad de Subnautica 2 está en revuelo tras el anuncio de Krafton de retrasar el lanzamiento del juego a 2026, una decisión que podría costarle al equipo de Unknown Worlds un bono de 250 millones de dólares.

El 9 de julio de 2025, Bloomberg reportó que el bono, parte del acuerdo de adquisición de 2021, dependía de metas de ingresos para 2025, las cuales serían difíciles de alcanzar sin el lanzamiento en acceso anticipado este año. Los fans, indignados, han iniciado una campaña de boicot, pidiendo retirar el juego de las listas de deseos en Steam.

El conflicto se intensificó tras la salida abrupta de los fundadores de Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Max McGuire y Ted Gill, reemplazados por Steve Papoutsis, ex-CEO de Striking Distance Studios. Cleveland aseguró en Reddit que Subnautica 2 estaba listo para acceso anticipado, contradiciendo la postura de Krafton, que argumenta la necesidad de más contenido. En un comunicado, Krafton acusó a los exlíderes de “abandonar sus responsabilidades”, alegando que Cleveland priorizó un proyecto cinematográfico personal tras el fracaso de Moonbreaker.

La reacción de los fans ha sido feroz, con un post en Reddit que superó los 45,000 votos antes de ser eliminado, instando a no comprar el juego y a usar el hashtag #BoycottSubnautica2. Los jugadores sospechan que Krafton retrasó el lanzamiento para evitar el pago del bono, que se habría distribuido entre los 100 empleados del estudio. Un usuario comentó: “Es una estafa a los desarrolladores que trabajaron duro”. La controversia ha generado dudas sobre la calidad del juego y el futuro de la franquicia.

Krafton insiste en que el retraso busca mejorar la experiencia del jugador y niega que esté motivado por cuestiones financieras. Sin embargo, la falta de claridad sobre el bono y las acusaciones contra los exlíderes han alimentado la desconfianza. Mientras Subnautica 2 sigue siendo uno de los juegos más esperados en Steam, la comunidad exige transparencia. El juego, previsto para Xbox Series X|S y PC, enfrenta ahora un desafío para recuperar la confianza de sus fans antes de su lanzamiento.

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