Shawn Layden, ex jefe de PlayStation y veterano de la industria durante más de 30 años, ha ofrecido una visión contundente sobre el futuro de las consolas en una entrevista reciente. En su opinión, la actual “guerra de plataformas” entre Xbox, PlayStation y PC de alta gama está obstaculizando el crecimiento de la industria y limitando su alcance a un público relativamente pequeño.
Layden argumenta que las diferencias entre las consolas modernas son cada vez menos significativas, ya que todas ellas comparten la misma arquitectura basada en chips de AMD. “Las diferencias se reducen a cosas como el trazado de rayos, que la mayoría de los jugadores ni siquiera pueden apreciar en sus televisores“, señala.
“Xbox, PlayStation y los PC de gama alta están casi en un punto en el que, en igualdad de condiciones, son prácticamente iguales. Estaríamos en un mundo mejor si pudiéramos llegar a una tecnología de consola doméstica estándar con la que todos pudiéramos unirnos y acabar con esta guerra de plataformas“
El ex ejecutivo de Sony también resalta otro problema crítico: la industria de las consolas ha alcanzado un techo de 250 millones de jugadores activos. Si bien la pandemia generó un aumento temporal en los ingresos, este se debió principalmente al mayor gasto de los jugadores existentes, no a la incorporación de nuevos usuarios.
Para Layden, la solución a estos desafíos radica en la colaboración y la estandarización. Una tecnología de consola unificada permitiría a los desarrolladores crear juegos sin restricciones de plataforma, expandiendo así el mercado potencial y atrayendo a nuevos jugadores.
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