Un informe publicado por el periodista Jez Corden en Windows Central expone los decepcionantes datos de rendimiento de Halo: Campaign Evolved en PS5. La llegada de la icónica franquicia de Microsoft a PlayStation 5 ha obtenido una respuesta mínima por parte de los usuarios, reavivando las críticas internas y externas hacia la política de lanzamientos multiplataforma impulsada por la dirección financiera de Microsoft.
A pesar de haber logrado una recepción sólida dentro de su ecosistema de origen, la entrada de Master Chief en la plataforma rival no ha logrado captar la atención esperada:
Rendimiento en Xbox: Durante su semana de estreno, se posicionó en el 4.º lugar de usuarios activos diarios (DAU) en consolas Xbox Series X|S, alcanzando a un 8% de los jugadores de la plataforma.
Resultados en Steam: Debutó en un discreto 14.º puesto de la plataforma de Valve, representando un 2% de los activos diarios.
Apatía en PlayStation 5: El título cayó hasta el puesto 29 en el ranking de PS5, siendo iniciado únicamente por el 1% de la base de usuarios activos durante su día de lanzamiento.
Analistas del sector, como Mat Piscatella de Circana, señalan que estos números reflejan la enorme dificultad que enfrentan los lanzamientos tradicionales para competir en un mercado dominado por títulos como servicio consolidados.
Diversos expertos del sector argumentan que llevar la franquicia insignia de Xbox a PlayStation ha supuesto un costo reputacional desproporcionado a cambio de retornos financieros marginales.
A esta tibia recepción se le suma la controversia por la falta de un modo multijugador en Campaign Evolved, los cambios en la dirección artística y la cancelación previa de proyectos como Project Ekur. La acumulación de decisiones erróneas y reinicios narrativos ha dejado a la saga más emblemática de Xbox en una posición incierta dentro de la compañía.
