El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha señalado una mayor flexibilidad en cuanto a la exclusividad de los juegos de Microsoft. En una entrevista reciente, afirmó que no hay restricciones absolutas que impidan que títulos como Halo lleguen a PlayStation. Sin embargo, también dejó claro que aún es demasiado pronto para tomar decisiones definitivas sobre franquicias importantes, como Halo.
Spencer destacó los recientes lanzamientos multiplataforma de juegos como Sea of Thieves, Pentiment y Grounded como ejemplos de la nueva estrategia de Microsoft. Además, el acuerdo para lanzar Call of Duty: Black Ops 6 en múltiples plataformas demuestra el compromiso de la compañía con ofrecer a los jugadores más opciones.
A pesar de esta apertura, Microsoft sigue siendo cautelosa a la hora de llevar sus franquicias más emblemáticas a otras plataformas. Aunque Spencer aseguró que no hay «líneas rojas» que prohíban estos movimientos, también reconoció que la decisión de llevar un juego como Halo a PlayStation es compleja y requiere una cuidadosa consideración.
En cuanto al futuro de Halo, Spencer mencionó que el desarrollo del próximo juego de la saga está en marcha desde hace varios años. Además, destacó la reciente reestructuración de 343 Industries, que ahora se conoce como Halo Studios, y que marca el inicio de un nuevo capítulo para la franquicia. Sin embargo, no ofreció detalles concretos sobre si este nuevo juego se lanzará exclusivamente en Xbox o si también llegará a PlayStation.