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En 343 Industries no estaban muy orgullosos por el Halo Infinite antes de su retraso

Muchos recordarán la presentación del trailer de la campaña de Halo Infiite con pocos recuerdos positivos; sin embargo, tras su largo retraso, 343 Industries pudo aprovechar el nuevo tiempo extra para hacer a Halo Infinite uno de los mejores juegos de 2021. 

Podríamos decir, que lo único positivo que nos dejó fue a Craig The Brute, quién hasta este momento sigue siendo uno de los mejores memes de internet referente a los videojuegos.

En una nueva entrevista de The Washington Post, varios desarrolladores en 343 Industries hablaron sobre Halo Infinite y toda la controversia que lo rodea. Resulta que algunos miembros del equipo creían que estaba retrasado desde enero de 2020, antes de que llegara la pandemia.

“Internamente, la recepción crítica de las imágenes del juego confirmó lo que unos 343 desarrolladores y ejecutivos creían ya en enero de 2020: estaban retrasados.”

La directora de 343, Bonnie Ross, también reconoció este sentimiento y dijo que los desarrolladores de 343 básicamente decían: ‘Este no es un juego del que vamos a estar orgullosos‘”. Después de este reconocimiento y la revelación pública, el equipo presionó por un retraso de un año.

Tanto Microsoft como 343 Industries hubieran querido que Halo Infinite llegara junto a la Xbox Series X|S, pero “no era lo correcto” para el juego. Esto es lo que Bonnie Ross le dijo a The Washington Post sobre el retraso:

“Era muy importante para nosotros como equipo traer de vuelta a Halo para su lanzamiento con la consola, para volver a juntar todo ese momento […] Y fue una decisión increíblemente dolorosa porque hubiera sido genial para el negocio para estar allí. Hubiera sido genial que Halo estuviera allí, pero no era lo correcto para ‘Infinite’ y no era lo correcto para el equipo.”

¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!

Redacción

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