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Elden Ring tiene un gameplay muy inspirado en Dark Souls, menciona su director.

FromSoftware ha cultivado una gran audiencia con sus títulos de Souls que comenzaron con Demon’s Souls en 2009. Durante una década, han continuado en ese estilo; con ajustes aquí y allá, y su base de seguidores se ha ido con ellos. El Sekiro de este año fue probablemente la mayor desviación de esa fórmula; enfatizando mucho más en su enfoque de acción que los otros juegos. ¿Qué pasa con el próximo anillo de Elden? Bueno, según el director del juego y creador de la franquicia Souls, será familiar. 

Elden Ring el nuevo juego de FromSoftware es revelado en el E3 2019

Hablando con IGNHidetaka Miyazaki habló sobre el juego. Reiteró que el juego será un título mundo abierto; y que el juego se basa en el marco de Dark Souls. Sin embargo, también dijo que, debido al cambio en la estructura del juego; el flujo de combate podría ser una bestia diferente incluso para los jugadores experimentados. 

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Elden Ring es un RPG de acción en tercera persona con un entorno de fantasía. En cuanto a la jugabilidad, se basa en gran medida en Dark Souls.”  

“Sin embargo, eso no significa que se desarrolle de la misma manera. Con un entorno más abierto y vasto, la forma en que se desarrolla el combate se vuelve fundamentalmente diferente “. 

Elden Ring se anuncia actualmente para PlayStation 4, Xbox One y PC. 

This post was last modified on 13/06/2019 4:57 AM

Redacción

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