Elden Ring tiene un gameplay muy inspirado en Dark Souls, menciona su director.

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FromSoftware ha cultivado una gran audiencia con sus títulos de Souls que comenzaron con Demon’s Souls en 2009. Durante una década, han continuado en ese estilo; con ajustes aquí y allá, y su base de seguidores se ha ido con ellos. El Sekiro de este año fue probablemente la mayor desviación de esa fórmula; enfatizando mucho más en su enfoque de acción que los otros juegos. ¿Qué pasa con el próximo anillo de Elden? Bueno, según el director del juego y creador de la franquicia Souls, será familiar. 

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Hablando con IGNHidetaka Miyazaki habló sobre el juego. Reiteró que el juego será un título mundo abierto; y que el juego se basa en el marco de Dark Souls. Sin embargo, también dijo que, debido al cambio en la estructura del juego; el flujo de combate podría ser una bestia diferente incluso para los jugadores experimentados. 

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Elden Ring es un RPG de acción en tercera persona con un entorno de fantasía. En cuanto a la jugabilidad, se basa en gran medida en Dark Souls.”  

“Sin embargo, eso no significa que se desarrolle de la misma manera. Con un entorno más abierto y vasto, la forma en que se desarrolla el combate se vuelve fundamentalmente diferente “. 

Elden Ring se anuncia actualmente para PlayStation 4, Xbox One y PC. 

Redacción
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