Las características de accesibilidad de God of War Ragnarok se revelaron ayer junto con un clip completamente nuevo que ha provocado el debate sobre la degradación nuevamente.
Tan pronto como se lanzó el clip, se inició un nuevo debate en las redes sociales sobre la gran diferencia en los gráficos en comparación con lo que vimos en 2021.
En una publicación en el subreddit de PlayStation 4, un usuario compara los dos clips y según ellos, las imágenes de God of War Ragnarok se han mejorado. Sin embargo, la respuesta real en la publicación de Reddit obtuvo una respuesta totalmente diferente.
Si bien algunos fanáticos agregaron que el tinte azul recién agregado le dio una apariencia un poco más realista y cohesiva a toda la escena, la mayoría de ellos no estaban muy contentos con los cambios en God of War Ragnarok.
Muchos atribuyeron el tinte azul al clima nevado de la escena, pero los jugadores destacaron que estaba lejos de ser un entorno nevado real.
Una de las diferencias notables es el tatuaje en el cuello de Atreus, que apenas es visible en el último video.
Por el contrario, se puede ver bastante bien el tatuaje en el video anterior, e incluso se pueden distinguir las figuras sin ningún problema.
También se afirmó que los rasgos faciales de Kratos y Atreus eran mucho peores en el nuevo video, y el anterior fue elogiado por imágenes mucho más nítidas y detalladas.
La diferencia en la resolución de los dos videos podría haber contribuido a la marcada diferencia en los gráficos de los dos juegos, pero hay muchos otros aspectos que se han modificado en el último video, que incluye pero no se limita. al filtro azul.
Dicho esto, el juego aún está lejos del lanzamiento, y teniendo en cuenta que PlayStation nunca ha decepcionado con los gráficos de sus títulos propios, esta vez también deberíamos mantener altas nuestras expectativas.
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