La industria de los juegos del Reino Unido ha estado rindiendo homenaje a Paul McLaughlin, quien murió en diciembre a la edad de 57 años luego de una batalla contra el cáncer.
Pasó más de 30 años en el desarrollo de juegos, comenzando en el desarrollador de parques temáticos Bullfrog Productions. Pasó 15 años como director de arte de Lionhead Studios, donde ayudó a supervisar la producción de las series Fable y Black & White. Más recientemente, fue jefe de arte en el último estudio 22cans de Peter Molyneux.
Eurogamer recopiló tributos para McLaughlin, encabezados por Molyneux, quien dijo: “Paul entró en mi vida en 1990 cuando comenzó en Bullfrog como el empleado número cuatro. Fue el primer artista de juegos con el que me encontré. Inmediatamente se volvió invaluable, una parte esencial”. de los muchos títulos en los que todos trabajamos Él marcó absolutamente la diferencia en Powermonger, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park y Dungeon Keeper”.
“Luego, cuando se creó Lionhead, no solo dirigió Black & White, The Movies y Fable, sino que también ayudó a dirigir la compañía. Un gran artista, un mentor maravilloso y un hombre inspirador. Paul fue un gran pilar en mi vida. Era una persona profesional, moral y divertida que tenía la capacidad de ver el enfoque justo y sensato en cualquier situación. Lo extraño todos los días en todos los sentidos. Su legado se sentirá y se verá durante mucho, mucho tiempo”.
La artista principal de 22cans, Annah Wootten-Pineles, lo llamó “un artista y director de arte muy talentoso, cuya orientación tranquila y metódica lo convirtió en un líder muy respetado del equipo”, y el director ejecutivo de Hiddengrin, Jonty Barnes, dijo que “era humilde, inspirador y no No rehuyas una conversación difícil cuando buscas su opinión. Trajo positividad a la sala y se tranquilizó con un humor seco, recordándonos que hacer juegos era un privilegio y debería ser una vocación agradable, por lo que no nos tomamos a nosotros mismos. demasiado seriamente.”
A McLaughlin le sobreviven su esposa y tres hijos.