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El arte temprano de God of War: Ascension muestra a Kratos desnutrido

El arte del personaje temprano de God of War: Ascension muestra una interpretación sorprendentemente delgada del protagonista de la serie Kratos, con él siendo roto y golpeado.

La precuela a menudo olvidada de la serie God of War, Ascension , salió después del grandilocuente final de God of War 3. Con los desarrolladores Sony Santa Mónica habiendo vinculado la narrativa principal de la trilogía de God of War , Ascension se remonta en el tiempo a cuando Kratos renuncia a su maestro Ares después de que engaña a Kratos para que mate a su familia. Luego, Kratos es capturado y torturado por las tres Furias por romper su juramento de sangre con Ares.

Si bien el reinicio de God of War que se lanzó en 2018 fue un éxito masivo tanto crítica como comercialmente, la serie originalmente tenía un aspecto y un tono muy diferentes. En lugar del Kratos barbudo e inspirado por los vikingos del título más nuevo, los diversos juegos más antiguos presentaban a un Kratos más delgado y malo sacado directamente de la mitología griega . Sin embargo, parece que God of War: Ascension puede haber tenido un diseño visual muy diferente para Kratos planeado si una pieza de arte conceptual del personaje es algo por lo que pasar.

Un usuario de Reddit ha publicado una imagen sorprendente de uno de los primeros modelos de Kratos en God of War: Ascension to Reddit. Esta interpretación está destinada a mostrar a un Kratos débil roto a manos de las tres Furias. Con un cuerpo escuálido y carne desgarrada, los fanáticos difícilmente conocerían a este Kratos sin barba si no fuera por los tatuajes icónicos y la piel llena de cenizas.

This post was last modified on 07/09/2021 1:26 AM

Redacción

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