Con la revelación del mundo de Toy Story para Kingdom Hearts III, muchos quedaron impresionados por lo cerca que se veía de las imágenes de la película, pero los fans no fueron los únicos sorprendidos por los juguetes expresivos, como explicó el director Tetsuya Nomura mismo en una entrevista en la revista japonesa Weekly Famitsu.
Nomura-san explicó que recibieron datos de la muestra [de Pixar], pero no esperaba ser capaz de reproducir fielmente el material fuente. De la misma manera, el personal [en Pixar] también se sorprendió bastante.
Dado que el poder expresivo de los elementos visuales ha mejorado considerablemente desde los primeros Kingdom Hearts, cada mundo tiene su propio estilo visual, e incluso los trucos de juego son diferentes. Nomura-san mencionó que es un poco como hacer muchos juegos al mismo tiempo, y es difícil.
Por cierto, Nomura-san también explicó que el mundo Toy Story ya está en una etapa de desarrollo avanzado. Estaba realmente listo para ser exhibido hace mucho tiempo, pero él tuvo que esperar la revelación según las intenciones de Disney y los planes de la publicidad.
Dado que Toy Story es una propiedad popular, discutieron cuándo y dónde era mejor revelarla, y D23 fue considerada adecuada. Hace dos años Big Hero 6 fue anunciado, pero fue una petición repentina, por lo que en ese momento fue posible mostrar sólo una ilustración. Esta vez, Nomura-san quería presentar un video real.
También se le pidió que diera una actualización sobre el mundo de Big Hero 6, y explicó que el desarrollo está avanzando sin problemas, pero como era el último mundo que se decidió, todavía está en una etapa anterior de desarrollo que el otro mundo.
Kingdom Hearts III será lanzado en 2018 para PS4 y Xbox One.
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