El próximo juego de carreras de la serie Need for Speed todavía está en camino de lanzarse este año, según una nueva lista de lanzamientos de EA. Los fanáticos esperan ansiosamente noticias sobre el nuevo juego de Need for Speed, ya que EA ha estado manteniendo el secretismo en torno al título durante bastante tiempo. En realidad, se esperaba que el juego se lanzara en 2021, pero se retrasó para que el equipo de Criterion pudiera ayudar a DICE a terminar Battlefield 2042. No se sabe mucho sobre el juego, EA ni siquiera ha revelado oficialmente cómo se llamará, pero algunas filtraciones han indicado que será una nueva versión bastante fresca y llamativa.
Con una completa falta de noticias sobre el juego y EA declarando previamente que el juego, supuestamente llamado Need for Speed: Unbound, se lanzaría este año, los fanáticos comenzaron a preocuparse de que pudiera ser rechazado nuevamente. Sin embargo, EA ha reafirmado a los fanáticos que todavía está en camino de lanzarse a fines de 2022. Durante una llamada de ganancias, EA confirmó que Need for Speed está programado para lanzarse en el tercer trimestre de 2022, lo que significa que saldrá en algún momento de este otoño. Por supuesto, esto pone en duda cuándo comenzaremos a escuchar más al respecto. Parece probable que Need for Speed tenga presencia en Gamescom, que es un gran evento de juegos que se celebra en Alemania. El evento está programado para finales de este mes y parece ser el lugar más probable para que EA revele el juego dado que no hay muchos otros grandes eventos antes de noviembre, el mes en que la serie se ha lanzado históricamente.
Los informes indican que el nuevo Need for Speed tendrá “elementos de anime”, como efectos como fuego y humo que salen del automóvil para indicar su velocidad. Según los informes, el juego también tendrá un modo multijugador bastante expansivo, lo que permitirá a los jugadores explorar la ciudad juntos y formar equipos para carreras en pistas dinámicas. Una de las pistas rumoreadas aparentemente presenta un tren en funcionamiento que atraviesa el mapa, aunque no está claro si esto afecta directamente el juego de manera significativa.
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