En respuesta a la tendencia de otras empresas de la industria de videojuegos a aumentar los precios de sus lanzamientos, Electronic Arts (EA) ha indicado que, por el momento, no tiene planes de seguir este camino.
Durante una reciente conferencia sobre sus resultados financieros, los ejecutivos de EA fueron cuestionados sobre su estrategia de precios y si considerarían adoptar un enfoque similar al de sus competidores.
El CEO de EA, Andrew Wilson, explicó que la prioridad de la compañía radica en asegurar que los jugadores disfruten de sus juegos y, fundamentalmente, sientan que el precio pagado se corresponde con el valor recibido. Wilson señaló que el modelo de negocio de EA ha evolucionado significativamente en la última década, pasando de una dependencia casi exclusiva de la venta física de juegos a un panorama mucho más diverso que abarca desde títulos gratuitos hasta ediciones de lujo con precios más elevados.
En este contexto, Wilson enfatizó que, independientemente del precio de sus juegos, ya sea un dólar, diez o cien, el objetivo primordial de EA es ofrecer una calidad excepcional y un valor significativo a su comunidad de jugadores. La experiencia de la compañía ha demostrado que la combinación de alta calidad y un precio percibido como justo es la fórmula para un negocio sólido, resiliente y en constante crecimiento.
Para reafirmar esta postura, el director financiero de EA añadió que, en lo referente a la estrategia de precios de sus juegos, la compañía no ha implementado ningún cambio en su enfoque actual.
Esta declaración sugiere que, al menos por ahora, los jugadores pueden esperar que los nuevos lanzamientos de Electronic Arts mantengan una política de precios similar a la actual, diferenciándose de la tendencia alcista observada en otras compañías del sector, como Xbox y Nintendo.