EA despide empleados de Battlefield Studios

Según informe de IGN, Electronic Arts (EA) ha comenzado una serie de despidos que afectan a los cuatro estudios principales responsables de Battlefield 6: DICE (Suecia), Criterion (Reino Unido), Ripple Effect (California) y Motive (Canadá). Aunque los estudios permanecerán operativos, la empresa ha calificado estos recortes como una «alineación estratégica» para enfocarse en lo que más importa a la comunidad.

La noticia resulta paradójica si se analizan los hitos recientes del juego. Battlefield 6 se convirtió en el título más vendido de 2025 en Estados Unidos, alcanzando los 7 millones de unidades en apenas tres días. Sin embargo, tras un pico histórico de 747.440 jugadores simultáneos en Steam, la cifra ha caído hasta un máximo de 67.080 en las últimas 24 horas. Esta pérdida de impulso se acentúa al compararla con rivales como ARC Raiders, que mantiene una base de jugadores mucho más sólida.

El malestar se extiende también al battle royale, Redsec, que ha visto cómo sus reseñas en Steam caían a «Mayormente Negativas» recientemente.

Estos despidos ocurren en un contexto de cambio corporativo histórico: los accionistas de EA ya han aprobado la adquisición de la compañía por 55.000 millones de dólares, una operación que se cerrará en 2027 y que dejará el 93,4% de la firma en manos del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí.

Con el futuro de la empresa en manos de nuevos propietarios, este «reajuste» parece ser el primer paso hacia una reestructuración total de sus prioridades creativas.

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