EA no planea hacer más juegos de Need for Speed

Electronic Arts ha decidido congelar la franquicia Need for Speed tras los resultados comerciales de Unbound en 2022. Criterion Games deja los proyectos de carreras y se integra de forma permanente a Battlefield Studios Europe.

Electronic Arts ha decidido congelar la franquicia Need for Speed, marcando el fin de un ciclo para una de las sagas de conducción más longevas de la industria del videojuego. Tras el lanzamiento de Need for Speed Unbound en 2022, los resultados comerciales del título no alcanzaron las metas requeridas para justificar nuevas entregas inmediatas, lo que ha derivado en la reasignación total del estudio creativo hacia otras licencias prioritarias del catálogo de la editora.

El 30.º aniversario se queda sin juego nuevo

La reestructuración interna elimina la posibilidad de celebrar el 30.º aniversario de la propiedad intelectual con un nuevo videojuego. Criterion Games, la última desarrolladora enfocada en la franquicia, ha abandonado los proyectos de carreras para integrarse de forma permanente a la división Battlefield Studios Europe, consolidando sus recursos de desarrollo en el ecosistema de acción en primera persona de Electronic Arts.

Las declaraciones de Rebecka Coutaz

En declaraciones concedidas al portal IGN, Rebecka Coutaz, vicepresidenta y directora general de Battlefield Studios Europe, cerró la puerta a un posible retorno de la saga a corto plazo:

«No estamos aquí para hablar del pasado; estamos centrados exclusivamente en Battlefield. La prioridad absoluta del equipo está volcada en respaldar y expandir la franquicia de acción en primera persona».

El impacto en Burnout y el futuro del género en EA

La postura oficial de la compañía impacta también las expectativas en torno a Burnout, otra de las licencias históricas de conducción bajo el sello de Criterion. Ante el desinterés de la corporación por mantener activa una saga masiva como Need for Speed —la cual acumula 25 entregas principales desde su debut en 1994—, la comunidad considera inviable el rescate de franquicias de nicho, dejando el género de carreras en una pausa indefinida dentro de la estrategia actual de EA.

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