Dune Awakening llegará primero a PC por culpa del Xbox Series S

-

Una vez más, la Xbox Series S ha demostrado ser un desafío para los desarrolladores de videojuegos. Según los comentarios recientes del equipo detrás de Dune: Awakening, el ambicioso MMO basado en la icónica novela de ciencia ficción de Frank Herbert, adaptar un juego de gran escala y con gráficos impresionantes a la consola más económica de Microsoft no es tarea fácil.

Scott Junior, director de producto de Funcom, ha señalado que optimizar Dune: Awakening para la Xbox Series S ha sido todo un reto. La razón principal es que se trata de un juego extremadamente exigente en términos de hardware, con mundos abiertos vastos, batallas multitudinarias y efectos visuales de alta calidad. Adaptar todo esto a la configuración más modesta de la Series S requiere un esfuerzo de optimización considerable.

Tenemos que hacer muchas optimizaciones antes de lanzar el juego en Xbox“, afirmó Junior. “La Xbox Series S es un desafío“. Esta declaración se suma a una creciente lista de desarrolladores que han expresado públicamente sus dificultades para sacar el máximo partido a la consola de Microsoft.

La Xbox Series S, a pesar de su precio atractivo, ofrece especificaciones técnicas inferiores a las de la Series X. Esto significa que los desarrolladores deben encontrar formas creativas de reducir la carga de trabajo de la consola sin sacrificar demasiado la calidad visual o el rendimiento. En algunos casos, esto puede implicar reducir la resolución, la tasa de fotogramas por segundo o la calidad de los efectos visuales.

Sin embargo, es importante destacar que la Xbox Series S sigue siendo una consola muy popular entre los jugadores, especialmente aquellos con presupuestos limitados.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí

SÍGUENOS

225,615FansMe gusta
28,451SeguidoresSeguir
3,774SeguidoresSeguir
4,025SuscriptoresSuscribirte

APROVECHA ESTAS OFERTAS

DESTACADAS