El desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach, la esperada secuela de Hideo Kojima, ha generado grandes expectativas, pero su director técnico, Akio Sakamoto, ha sorprendido al público con sus recientes declaraciones.
En una entrevista con Edge Magazine, Sakamoto afirmó que el salto tecnológico de PS4 a PS5 “no ha sido gran cosa” para el equipo de Kojima Productions. Aunque destacó que la nueva generación permite una mayor eficiencia, como la reducción de tiempos de carga gracias al SSD de la PS5, aseguró que las diferencias entre ambas consolas no son tan significativas como en generaciones pasadas, como el salto de PS1 a PS2.
A pesar de esta revelación, Sakamoto explicó que la PS5 ha dado a los artistas del equipo mayor libertad creativa. En publicaciones en X, usuarios como @KojimaFanatic destacaron que esta eficiencia ha permitido a los desarrolladores crear mundos más variados sin recurrir a soluciones técnicas complejas, aunque también ha generado desafíos para los programadores. “Los artistas ahora están menos restringidos, pero esto ha creado un entorno donde están un poco fuera de control”, bromeó Sakamoto, según compartió @GamingInsider en un tuit reciente. Esto sugiere que Death Stranding 2 podría ofrecer un apartado visual aún más impresionante que su predecesor, aunque sin un cambio drástico en gráficos.
Death Stranding 2: On the Beach, que se lanzará el 26 de junio de 2025 exclusivamente para PS5, promete continuar la historia de Sam Porter Bridges mientras explora un mundo postapocalíptico con ciclos de día y noche y mecánicas de combate más libres, según Kojima. En X, @PlayStationWorld señaló que el juego ha recibido críticas internas muy positivas, superando al primer título, aunque Kojima busca generar controversia con esta entrega. La comunidad está dividida: mientras algunos fans aplauden la honestidad de Sakamoto, otros, como @GamerCriticX, expresaron preocupación por si esto significa que el juego no aprovechará al máximo el potencial de la PS5.
Kojima Productions Technical Officer Akio Sakamoto On PlayStation 4 Vs PlayStation 5 Architecture:
«The most obvious improvement from a technological point of view is the reduction in loading times, but to be honest, the difference between the two hardware systems isn’t so… pic.twitter.com/p5t2O3L1ky
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) May 21, 2025
Con la fecha de lanzamiento acercándose, Death Stranding 2 sigue siendo uno de los títulos más esperados del año. La combinación de la visión única de Kojima, el apoyo del motor Decima de Guerrilla Games y las mejoras técnicas de la PS5 aseguran que esta secuela será un hito, incluso si el salto generacional no es tan revolucionario como algunos esperaban. Los fans ya están reservando el juego y preparándose para regresar al universo de Death Stranding, mientras que las palabras de Sakamoto alimentan debates sobre el futuro del desarrollo de videojuegos en la era de la PS5.