Director de The Witcher 3 dice que Dispatch es el GOTY 2025

Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, sorprendió al declarar que su Juego del Año 2025 es Dispatch, la aventura narrativa de AdHoc Studio. El creativo elogió la fuerza emocional del título y subrayó que un proyecto de esa magnitud no habría sido posible con inteligencia artificial.

En entrevista con Eurogamer, Tomaszkiewicz explicó que la IA debe ser vista como herramienta de apoyo, nunca como sustituto del talento humano. “Puede ayudar, pero no reemplazar. Los juegos creados solo con IA no tendrán alma”, afirmó. Para él, lo que hace especial a Dispatch es la pasión de sus desarrolladores, exmiembros de Telltale, capaces de transmitir emociones y construir diálogos que conectan con el jugador.

El director insistió en que el futuro del gaming debe equilibrar tecnología y creatividad: usar herramientas automáticas para optimizar procesos, pero dejar que las personas definan la narrativa y el “sentir” del juego. “Necesitas gente con fuego creativo, con ganas de contar una historia y provocar emociones. Una máquina no puede entendernos tanto” finalizó.

Dispatch no solo conquistó a Tomaszkiewicz, ya que vendió más de dos millones de copias en menos de un mes y está nominado a Mejor Debut Indie en The Game Awards 2025. Su éxito confirma que, en medio del debate sobre IA, los jugadores siguen valorando los juegos pequeños sin tener grandes presupuestos.

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