El director de Stellar Blade, Kim Hyung-tae, ha generado revuelo al respaldar los mods para adultos en la versión para PC del juego, lanzada el 11 de junio de 2025. En una entrevista con This Is Game el 14 de junio, Kim afirmó que no hay justificación para regular estos mods, ya que el título está clasificado para mayores de edad.
Con un 41% de los 234 mods en Nexus Mods etiquetados como «adultos», según reportes de PC Gamer, la comunidad ha creado contenido que va desde trajes reveladores hasta modificaciones explícitas de la protagonista Eve. Kim ve esta creatividad como parte de la libertad del usuario.
La llegada de Stellar Blade a Steam marcó un hito, con un millón de copias vendidas en tres días y un 98% de críticas positivas. Sin embargo, los mods subidos de tono, como «Eve with no Clothes on», con más de 68,500 descargas, han dominado la conversación. Aunque Kim apoya esta libertad, expresó preocupación por modders que vendan estas creaciones a precios elevados, abogando por una cultura de creación compartida. También animó a la comunidad a explorar mods que enriquezcan la jugabilidad, como ajustes en combate o nuevos enemigos, en lugar de centrarse solo en contenido explícito.
La postura de Kim ha dividido a los fans. Algunos celebran su enfoque liberal, destacando que los jugadores adultos deben tener libertad para personalizar su experiencia. Otros, según comentarios en redes sociales, temen que el exceso de mods subidos de tono opaque la narrativa y el combate estilo soulslike que hicieron exitoso al juego. La versión para PC incluye mejoras como soporte para DLSS 4 y 25 nuevos atuendos, lo que ha impulsado su popularidad. Sin embargo, la falta de herramientas oficiales de modding limita modificaciones más complejas, como expansiones de historia.
UPDATE: Stellar Nlade director stated that there’s no justification to ban adult mods for the game, as the game is not intended for children anyway🚀
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— Rino (@RinoTheBouncer) June 17, 2025
Stellar Blade, desarrollado por Shift Up, ha superado a God of War y Ghost of Tsushima como el lanzamiento para un solo jugador más exitoso de PlayStation en Steam. Mientras se prepara una secuela para antes de 2027, Kim confía en que los modders actuarán con sentido común, evitando contenido ofensivo. La controversia por los mods no ha frenado el éxito del juego, pero plantea preguntas sobre el equilibrio entre libertad creativa y la visión original del título.