DICE sigue haciendo ajustes a la Beta de Battlefield 6

El segundo fin de semana de beta abierta de Battlefield 6 arrancó con fuerza, pero no sin polémica. El modo Rush, uno de los más esperados por los fans, recibió ajustes urgentes por parte de DICE y los desarrolladores de Battlefield 6 tras una ola de quejas sobre el balance entre atacantes y defensores.

Según el equipo de Battlefield, el temporizador de los MCOM fue reducido de 45 a 30 segundos, y los respawns de los defensores ahora están fijados en 12 segundos para mejorar el ritmo de juego. También se modificó el modo Breakthrough, donde ahora se necesita menos gente para capturar objetivos.

La comunidad no tardó en reaccionar. Jugadores expresaron su descontento en redes como en el Reddit oficial del juego, señalando que los mapas están mal diseñados para Rush, con puntos MCOM demasiado cercanos y partidas bloqueadas en formato 12v12, lo que limita la escala táctica que caracteriza a la saga.

Los desarrolladores aseguran que seguirán monitoreando el modo y aplicando más ajustes a Battlefield 6 si es necesario.

Cabe recordar que la beta está precisamente para eso: detectar errores antes del lanzamiento oficial y entregar un producto final que satisfaga a todos los involucrados.

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