Imaginemos un Diablo 4 pero con características un poco diferente a lo que hoy conocemos. No solamente con el sistema de juego sino también con la ubicación de la cámara aunque claro eso incluyera una nueva jugabilidad.
Durante la preproducción, Blizzard no solo miró hacia atrás a la serie Diablo para ver qué funciona, sino que también analizó otras influencias. Sin embargo, en última instancia, el desarrollador se decidió por algo que se sentía más fiel al linaje de la serie.
“Consideramos diferentes opciones en las etapas de preproducción y no descartamos nada”, “Probamos varias opciones con la cámara, pero cuando llegamos a la vista isométrica, sentimos a Diablo de principio a fin”.
“Hay momentos en que te aventuras en las ciudades y no hay combate, acercamos la cámara”. Luego hay momentos en los que luchas contra un jefe mundial y la cámara se retira para acomodar a más jugadores en la escena “.
Diablo 4 llegará a PS4, Xbox One y PC en algún momento en el futuro.
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