Destiny 2 será lanzado en PC después de ser lanzado en consolas

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Destiny 2 ha sido programado para su lanzamiento el 8 de septiembre, pero, resulta que, eso es sólo para las versiones de consola del juego. La fecha de lanzamiento de PC, como nos dijo el director de Destiny 2, Luke Smith, en el evento de revelación del juego, no se ha establecido realmente.

No estamos comprometidos con la fecha de PC, pero en Bungie estamos totalmente comprometidos a hacer que la PC se construya lo más que podamos“, dijo Smith. “Nuestra asociación con Blizzard y estar en Battle.net, queremos asegurarnos de que esta versión del juego tiene el tiempo que necesita para hornear en el horno por lo que es una deliciosa pieza de pan cuando salga“.

Smith añadió que no podría comentar sobre cuánto se retrasaría la versión para PC, pero dijo que Bungie trataría de proporcionar una fecha “en las próximas semanas“.

Un FAQ sobre Blizzard.com es que no estan comprometidos con una fecha de lanzamiento.

Estamos muy contentos de trabajar con Bungie para llevar la versión para PC de Destiny 2 a todas las regiones en las que Blizzard opera. Bungie está trabajando activamente en los detalles globales y esperamos compartir información adicional a finales de este año“.

Naturalmente, esto también conduce a preguntas sobre la beta de Destiny 2: Bungie dijo en el evento que “todos tendrán la oportunidad de conseguir sus manos en Destiny 2 antes del lanzamiento”, y el acceso se ofrece como bono de preorden en todas las plataformas, Incluyendo PC. Pero esos mismos anuncios (en GameStop y Amazon) también ponen la fecha de lanzamiento de la PC como el 8 de septiembre, que sabemos que no es el caso, y el sitio web de Destiny dice que “la disponibilidad de la plataforma beta y las fechas de lanzamiento faltan por ser determinadas.

“Todo el mundo será capaz de jugar” parece bastante ambiguo, pero las cosas pueden cambiar, como sabemos, e incluso si la beta ya está en camino, puede haber una espera adicional para eso también.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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