Solo el 20% de los desarrolladores de videojuegos están interesados en crear juegos para Xbox Series X/S, una cifra que marca un mínimo histórico para la plataforma de Microsoft.
Según el último informe «State of the Game Industry 2026» de la GDC, que encuestó a más de 2.300 profesionales del sector, el interés por la consola Xbox se ha desplomado frente a sus competidoras directas: la PS5 lidera con un 40% de preferencia, seguida muy de cerca por la Nintendo Switch 2 con un 39%.
Estos datos reflejan un cambio drástico en la industria, donde Xbox ha pasado de ser una prioridad a situarse en niveles de relevancia similares a los dispositivos móviles (iOS y Android, ambos con un 16%).
El estudio subraya que el PC sigue siendo el rey indiscutible del desarrollo con un 80% de interés, pero la verdadera sorpresa reside en el auge de los dispositivos portátiles. El Steam Deck ha logrado captar la atención del 40% de los creativos, superando por mucho a alternativas como la ROG Ally (7%).
Como respuesta a esta tendencia, Microsoft ha acelerado su transición hacia un modelo totalmente multiplataforma. Durante el reciente Xbox Developer_Direct, se confirmó que pesos pesados como el reboot de Fable y Forza Horizon 6 llegarán a PS5 en 2026. Esta estrategia confirma que, ante la falta de interés de terceros en su hardware, Microsoft ha decidido priorizar su papel como editor global, llevando sus franquicias más icónicas allá donde están los jugadores, incluso si eso significa alimentar a su principal competidor.
