Para muchos, Xbox Game Pass ha sido algo muy positivo para los usuarios. Permitiéndonos acceder a más juegos por un precio más bajo, sin tener que comprometernos con tantas compras individuales. Sin embargo, el modelo está empezando a preocupar a algunos desarrolladores independientes, especialmente después del acuerdo con Activision Blizzard.
En un informe de la BBC, varios desarrolladores independientes hablaron sobre el acuerdo y lo que podría significar para ellos. Tanya Short, quien trabajó en el éxito independiente Boyfriend Dungeon, dijo que le preocupa que Activision y Game Pass puedan ver a Call of Duty dominar por más tiempo.
“Esta adquisición de Activision nos genera miedo porque lo hace mucho más obvio: tal vez podrían dominar el resto del año y luego, ¿qué hacemos?”
Por lo tanto, a algunos desarrolladores les preocupa que más contenido AAA en Game Pass perjudique la capacidad de descubrimiento independiente. Para otros, es la posibilidad de que los jugadores no quieran comprar sus juegos fuera de Xbox Game Pass. Yura Zhdanovich, fundadora y directora de juegos de Sad Cat Studios, se pregunta si en el futuro los indies llamarán la atención fuera de los servicios de suscripción.
“Posiblemente, los juegos independientes fuera de estos servicios podrían perder participación ya que los suscriptores concentran la mayor parte de su atención en los juegos a los que pueden acceder de forma gratuita dentro del servicio…”
Sarah Bond de Xbox contrarresta estos puntos con un ejemplo basado en datos. Bond le dijo a la BBC que el 60% de los que probaron Human Fall Flat en Game Pass nunca antes habían jugado un Puzzle, y el 40% de esos jugadores luego compraron otro juego Puzzle.
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