La próxima consola de Nintendo, Nintendo Switch 2, fue completamente revelada esta semana, junto con varios títulos de terceros que estarán disponibles para el sistema. Ahora, los desarrolladores que están trabajando en las adaptaciones han compartido su experiencia al trabajar con la nueva consola.
La potencia del Nintendo Switch 2 dejó al equipo de Civilization «extremadamente contento», según Dennis Shirk, productor ejecutivo de la franquicia.
En una entrevista con Game File (via VGC), Shirk mencionó que trabajar con Nintendo en el Switch 2 ha sido «fácil».
«Su kit de desarrollo de software es excelente, el soporte al cliente, el apoyo a los desarrolladores, las relaciones con los desarrolladores, todo es muy bueno«, comentó Shirk.
«Sabían que querían Civ en esa plataforma, porque es una excelente vitrina para el mouse. Y se adapta muy bien a nuestra audiencia de PC, porque tenemos crossplay.»
La versión para Switch 2 del juego ha estado en desarrollo desde octubre y se espera que esté disponible el día de lanzamiento, el 5 de junio.
Otros desarrolladores, como el equipo de Avalanche Software, creadores de Hogwarts Legacy, han estado trabajando en la adaptación para Switch 2 durante aproximadamente un año.
Un cambio notable entre la versión de Nintendo Switch 2 de Hogwarts Legacy y la versión original, más limitada de Nintendo Switch, es que se han eliminado varias cargas largas, como cuando los jugadores entraban al pueblo de Hogsmeade.
En PS5 y Xbox Series, esta transición era fluida, sin embargo, en Nintendo Switch, los jugadores se veían obligados a esperar.
Nintendo Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
Mientras que las preventas de la consola se han abierto esta semana en la mayoría de los países, Nintendo ha mencionado que no comenzará las preventas del Nintendo Switch 2