Apenas 17 días después del estreno de Highguard, el estudio Wildlight Entertainment enfrenta una crisis interna con despidos masivos que afectan a la mayoría de su equipo de desarrollo.
La noticia fue confirmada por varios empleados en LinkedIn y redes sociales, quienes lamentaron la situación y señalaron que gran parte del contenido planeado para el juego nunca verá la luz.
La noticia ha sorprendido a la comunidad, ya que el título fue presentado como sorpresa final en los Game Awards 2025 y se estrenó el 26 de enero de 2026 con gran expectativa. Sin embargo, los recortes de personal sugieren que el rendimiento inicial del título no habría cumplido con las metas financieras o de mercado previstas.
Los despidos se suman a una tendencia que afecta a múltiples estudios de la industria, donde incluso proyectos con lanzamientos recientes enfrentan ajustes drásticos por motivos económicos. En el caso de Wildlight, la magnitud de la reducción de personal ha despertado dudas sobre la continuidad del soporte y las actualizaciones de Highguard.
Aunque la empresa no ha emitido un comunicado oficial detallando las causas, fuentes cercanas señalan que la decisión responde a una reestructuración interna para intentar mantener la viabilidad del estudio. La comunidad gamer, por su parte, ha expresado preocupación y solidaridad hacia los desarrolladores afectados, mientras se espera mayor claridad sobre el futuro del juego.
