Desarrolladores de Halo les preocupa ser remplazados por IA

Los desarrolladores detrás de la franquicia Halo están expresando inquietudes ante la posibilidad de que la inteligencia artificial (IA) termine reemplazando sus roles en un futuro cercano.

Microsoft, propietario de la saga a través de Xbox, ha mostrado un fuerte compromiso con la adopción de tecnologías de IA, una postura que genera escepticismo entre los empleados, especialmente tras los recientes despidos masivos dentro de la compañía. Según informes, algunos miembros del equipo creativo temen que la automatización ponga en riesgo sus puestos de trabajo, en medio de una estrategia corporativa que prioriza la eficiencia sobre el talento humano.

La situación se agrava en el contexto de los recortes implementados por Microsoft, que han afectado a miles de empleados y cancelado proyectos prometedores, como Everwild de Rare, un título en desarrollo por Romero Games y el reboot de Perfect Dark.

En una entrevista con Engadget, un desarrollador anónimo de Halo señaló que Microsoft está buscando «reemplazar la mayor cantidad de puestos posibles con agentes de IA«. Esta declaración coincide con los esfuerzos de la compañía por integrar su asistente Copilot en los flujos de trabajo e incluso explorar la generación de videojuegos enteros mediante inteligencia artificial.

El CEO Satya Nadella ha insinuado en el pasado que Xbox podría producir títulos completamente desarrollados por IA, además de incorporar elementos generados automáticamente en proyectos convencionales. Sin embargo, aún no está claro hasta qué punto Microsoft planea sustituir a sus equipos humanos con sistemas automatizados.

Mientras algunos interpretan estas acciones como una señal de un cambio inevitable hacia la IA, otros sugieren que el malestar entre los empleados podría estar impulsado por la incertidumbre laboral tras los despidos.

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