Un desarrollador de EA ha criticado la inconsistencia y las vagas políticas de la junta de clasificación japonesa (CERO) tras la aprobación sin censura del juego Stellar Blade en Japón. Esta decisión contrasta con la negativa de CERO a calificar el remake de Dead Space debido a su contenido violento.
El gerente general de EA Japón, Shaun Noguchi, cuestionó la decisión de CERO de permitir el lanzamiento sin censura de Stellar Blade, el cual presenta escenas de desmembramiento y violencia gráfica. Noguchi señaló que Dead Space, un juego con un nivel de violencia similar, no recibió la aprobación de CERO debido a la presencia de partes del cuerpo cortadas y órganos internos.
La disparidad en las calificaciones ha generado dudas sobre la coherencia de los criterios de CERO. Noguchi argumenta que la falta de transparencia en las políticas de CERO dificulta que los desarrolladores comprendan qué tipo de contenido es aceptable para su lanzamiento en Japón.
La situación ha generado un debate sobre la censura en los videojuegos. Algunos argumentan que la censura es necesaria para proteger a los menores de edad de la exposición a contenido violento, mientras que otros sostienen que restringe la libertad creativa y limita la experiencia de los jugadores.
CERO no ha respondido públicamente a las críticas de Noguchi. Sin embargo, la controversia ha puesto de relieve la necesidad de que la junta de clasificación revise sus políticas y las comunique de manera más clara a los desarrolladores.