Control ya está disponible y, a pesar de algunos problemas técnicos, en su mayoría ha sido bien recibido como uno de los mejores juegos de Remedy Entertainment. Es un título extraño que deja mucho a la interpretación. Los que están detrás del juego están adaptando una postura igualmente misteriosa al dar algunos vagos indicios sobre una “experiencia compartida” entre sus franquicias.
Al hablar con VGC, el director del juego, Mikael Kasurinen, habló sobre el hecho de que la compañía posee los derechos de Control y ahora posee completamente a Alan Wake. Él dice que la compañía quiere crear un universo, una “continuidad” en torno a los diversos títulos de la compañía. Sin embargo, Kasurinen sigue el último juego de la compañía y deja algo a la interpretación, ya que no está claro todo lo menionado; aparentemente es algo que los jugadores tendrán que esperar y ver y tal vez hacer algunos descifrados por su cuenta.
Desarrollador de Control habla de los ligeros problemas técnicos del juego.
“Cuando creamos un universo de juegos, tenemos mucho cuidado cuando pensamos en ellos: no solo los unimos. Estamos buscando que todos los juegos de Remedy tengan una continuidad, como si pudieran verse como algo compartido “.
“Quiero que la comunidad trabaje y reconstruya la historia”, dijo. “No quiero decirles qué es, quiero que lo descubran.”
“Quiero que las personas sientan que depende de ellos tomar esto y llegar a sus propias conclusiones, y hay muchas cosas en esta experiencia para unir”.
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