Aunque Super Mario 64 fue uno de los pioneros de los juegos de plataformas en 3D, hubo otros intentos de replicar su éxito. Uno de ellos fue Croc: Legend of the Gobbos, desarrollado por Argonaut Games, que curiosamente nació como una propuesta del estudio para Nintendo: un juego protagonizado por Yoshi en solitario que fue rechazado. El año pasado se lanzó una remasterización de aquel título, con ajustes, mejoras de calidad de vida y un esquema de control moderno.
Ahora, el plan continúa con la remasterización de Croc 2: Kingdom of the Gobbos.
El juego sigue la estela de la remasterización del año pasado, con mejoras gráficas y algunas curiosidades en forma de ilustraciones, fotografías y vídeos inéditos del desarrollo del original.
Plataforma: PlayStation 5
Desarrollador: Argonaut Games
Publisher: Argonaut Games
Género: Plataformas 3D / Aventura
Fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 2026
Puntuación: 6.8/10
Este review fue realizado en PS5 con un código proporcionado por Argonaut Games.
Historia y premisa

Croc 2: Kingdom of the Gobbos tiene lugar varios meses después de los acontecimientos del primer juego. En esta ocasión, el Profesor Gobbo es capturado después de presenciar la resurrección del antagonista de la entrega anterior, el Barón Dante.
Mientras Croc y algunos Gobbos disfrutan de la playa, nuestro héroe recibe un mensaje embotellado que, al parecer, procede de sus padres. Así comienza una aventura para rescatar a sus amigos y, de paso, descubrir quiénes son los remitentes de esa carta.
La historia no tiene grandes complicaciones, teniendo en cuenta que es un producto pensado para niños. Se trata más bien de una trama propia de una serie animada enfocada en los pequeños de la casa.
Jugabilidad y diseño de niveles

La jugabilidad de Croc 2 es sencilla. El jugador puede correr, saltar, realizar un pisotón y atacar con su cola. Croc tiene tres corazones de salud, una cantidad que podemos aumentar al recoger más durante los niveles.
Nos desplazamos por varias aldeas que nos llevan a puertas, las cuales funcionan como niveles en los que debemos ayudar a los Gobbos. Los objetivos varían: podemos tener que salvar a un Gobbo cautivo, recuperar algún objeto de valor, rescatar a un animal o recolectar cierto número de cofres. Una vez completados los niveles de un área, debemos enfrentarnos a un jefe que nos dará acceso a la siguiente fase.

Los niveles suelen ser lineales, con alguna que otra bifurcación, y generalmente consisten en ir de un punto A a uno B. Croc debe recolectar 100 diamantes por nivel, además de encontrar diamantes de colores especiales escondidos por los escenarios.
Croc puede utilizar objetos que compra en la tienda de Swap Meet Pete, los cuales sirven para acceder a lugares que de otra manera serían inalcanzables. Entre ellos encontramos corazones de salud, gelatinas para saltar, un robot manejable y otros artículos.
Algunos niveles también implican participar en carreras utilizando vehículos como una lancha, un automóvil o un ala delta. Estas actividades aportan variedad a la fórmula tradicional de plataformas.
Controles modernos y dificultad

Los controles fueron adaptados a la jugabilidad moderna. Mientras que antes se utilizaban controles tipo tanque, ahora funcionan como los de un juego de plataformas actual, con la posibilidad de manejar la cámara libremente mediante el stick derecho.
Croc 2: Kingdom of the Gobbos, como ya comenté, es un producto de su época. Sin embargo, la dificultad ahora depende en buena medida de nuestra destreza con los controles, ya que los niveles fueron diseñados para el esquema original y las nuevas opciones hacen que algunas situaciones sean mucho más fáciles.
Gráficos y rendimiento

Entre las novedades de la remasterización encontramos una presentación adaptada al formato panorámico 16:9, gráficos más definidos y estilizados, y la posibilidad de optar por el aspecto visual original. Además, podemos ajustar la presentación para combinar elementos gráficos nuevos y antiguos.
El juego funciona a 60 fps muy estables, lo que ofrece una experiencia fluida en PS5. Las mejoras visuales ayudan a que el clásico se vea mejor en las pantallas actuales, aunque su diseño todavía conserva el aspecto propio de una producción de finales de los años noventa.
Banda sonora y Croc2pedia

En cuanto a la banda sonora, sorprendentemente cuenta con temas muy movidos que van desde ritmos tropicales hasta jazz, funk y otros géneros. No cuenta con voces durante los diálogos, sino con los balbuceos característicos de los juegos de plataformas de la época.
Por último, tenemos la Croc2pedia, un museo digital de material inédito del juego que incluye vídeos detrás de escena, material promocional, ilustraciones y la banda sonora. A medida que avanzamos en la aventura principal, iremos desbloqueando nuevo contenido, una forma de incentivar la exploración y la progresión.
Si te gustan los juegos de plataformas en 3D con controles modernos, también puedes leer nuestro análisis de New Super Lucky’s Tale.
Veredicto
Croc 2: Kingdom of the Gobbos vuelve con una remasterización que permite revivir una de las aventuras de plataformas en 3D de finales de los años noventa y principios de los 2000. Conserva todo el encanto de su propuesta original e incorpora mejoras que la hacen más accesible para los jugadores actuales, a veces demasiado. Es el mismo juego que disfrutamos en su momento, solo que con controles actualizados. Además, la posibilidad de alternar entre los gráficos clásicos y los renovados, junto con un rendimiento estable a 60 fps, mejora considerablemente la experiencia.
Sin embargo, no deja atrás todas las limitaciones de su época. Su estructura de niveles lineales a veces se siente repetitiva, una historia bastante sencilla y una dificultad que se reduce con los nuevos controles hacen que la experiencia pueda resultar demasiado fácil para algunos jugadores.
Aun así, esta remasterización cumple su propósito al preservar un clásico y adaptarlo a los tiempos modernos sin perder su identidad.
