James Stevenson, director de comunidad y marketing en Insomniac Games, se ha pronunciado públicamente en la red social X sobre la oleada de comentarios negativos y desinformación que rodea a Marvel’s Wolverine.
Stevenson expresó su preocupación por el impacto psicológico que el acoso constante en plataformas digitales está generando en el equipo de desarrollo, el cual ha estado bajo un escrutinio constante desde la filtración masiva de datos sufrida por el estudio en 2023.
La controversia resurgió tras las recientes publicaciones de gameplay oficial, las cuales fueron recibidas con comparaciones burlonas sobre sus mecánicas, críticas a los modelos de los personajes y quejas descontextualizadas dirigidas hacia Sony. Ante este escenario de hostilidad en línea, Stevenson cuestionó la utilidad de la plataforma para los creadores:
«Creo que la forma salvaje en que este algoritmo amplifica y te fuerza la negatividad me hace reconsiderar mi filosofía de decirle a los desarrolladores que miren o publiquen aquí. Es una arremetida incesante que no creo que sea buena para la salud mental de nadie ni representativa», declaró el directivo.
A pesar de la toxicidad en los comentarios y las teorías conspirativas vertidas sobre la producción, Stevenson mantuvo una postura optimista de cara al lanzamiento. El directivo celebró la proximidad del estreno y destacó el impacto emocional de ver el proyecto respaldado por Kevin Feige en la D23, reafirmando el entusiasmo del equipo por presentar la aventura completa a los jugadores.
