Tras la llegada del nuevo videojuego de Insomniac Games, Marvel’s Wolverine, a las tiendas, diversos usuarios en redes sociales compartieron capturas del bloque de créditos donde se confirma de forma explícita la participación de la firma de consultoría narrativa Sweet Baby Inc., detallando la implicación de diez profesionales en el proyecto.
Las publicaciones realizadas por varios creadores de contenido acumularon rápidamente cientos de miles de visualizaciones antes del lanzamiento oficial, desatando una oleada de críticas entre sectores de la comunidad que asocian a la agencia externa con modificaciones en el diseño de personajes y la orientación del guion.
El bloque acreditado incluye a la CEO Kim Belair como consultora de historia, junto a productores y consultores narrativos y culturales, un volumen de personal que analistas y creadores de contenido como Grummz han calificado como una muestra del crecimiento desmedido en los presupuestos de las producciones AAA.
En medio de la conversación digital, Grummz cuestionó la necesidad de contratar a un equipo tan extenso para tareas de revisión externa: «Miren cuánta gente pagaron para ‘consultar’. ¿Cómo demonios necesitas a 10 personas solo para leer la historia y dar su opinión? Ni siquiera eran los escritores principales, su trabajo era dar retroalimentación. Tuvieron que poner a tres directores para esto, por eso el sector AAA es un desastre sobredimensionado».
Sweet Baby Inc. es una consultora de narrativa e inclusión generalmente asociada con la agenda woke, con sede en Montreal, fundada en 2018. La empresa ofrece servicios de consultoría narrativa, revisión de guiones y asesoramiento en representación a estudios de videojuegos.
La polémica pone de manifiesto la creciente tensión entre las expectativas de los jugadores y las dinámicas de trabajo de los grandes estudios de la industria.
