La escena de la modificación de consolas ha alcanzado un nuevo hito gracias al desarrollador Andy Nguyen, quien ha publicado oficialmente el método para ejecutar Linux en ciertos modelos de PlayStation 5.
Nguyen ha liberado en GitHub los pasos de instalación que permiten transformar la consola de Sony en una PC funcional capaz de ejecutar títulos de computadora. Este avance representa un paso significativo para los entusiastas del hardware, permitiendo aprovechar la potencia de la PS5 para tareas que van más allá del ecosistema cerrado de Sony.
Este nuevo método se clasifica como un «soft mod», lo que significa que la instalación no persiste tras apagar o reiniciar la consola por completo. Sin embargo, una vez que el sistema está operativo, los resultados son sorprendentes; se ha logrado ejecutar GTA V con trazado de rayos mejorado a 60 fps, así como Spider-Man a una resolución de 1440p manteniendo la misma fluidez. Para lograrlo, Nguyen aprovecha una vulnerabilidad parcheada que actualmente solo es compatible con consolas PS5 con lector de discos que mantengan las versiones de firmware 3.xx o 4.xx. Las versiones más recientes, como la 5.xx, quedan fuera de este soporte por ahora.
A diferencia de lo visto en la generación anterior con PlayStation 4, este exploit no permite la ejecución de juegos piratas ni grandes esfuerzos de «homebrew» tradicional, enfocándose casi exclusivamente en la experiencia de Linux.
De cara al futuro, el desarrollador está investigando la posibilidad de añadir una función que permita poner la consola en modo de reposo para relanzar Linux rápidamente al encenderla de nuevo. Andy Nguyen asegura que no hay riesgo de dejar la consola inutilizable (brick), aunque recomienda este proceso únicamente a usuarios familiarizados con comandos de Linux.
