Una empresa japonesa usa un videojuego para animar a sus trabajadores en la fábrica. Se trata de Real Focus Synergy, creado por Nissho Denki Seigyo. El software hace que tareas repetitivas sean divertidas, como un idle game con avatares.
Los empleados construyen un pueblo en una isla virtual mientras trabajan. Esto ya impulsó la productividad en un 8% en Maruwa.
Maruwa limpia y distribuye sábanas y toallas para hoteles y hospitales. En su línea de producción, cada sábana cargada en la máquina inicia un contador en el juego. El avatar se mueve solo hasta que termina el tiempo. Para avanzar en el pueblo virtual, los trabajadores deben ser eficientes en la realidad. Una pantalla grande muestra el progreso grupal.
Shohei Shinto, representante de Nissho, contactó a Epic Games por inspiración en Fortnite. Fue su primer proyecto de videojuego, ya que suelen suministrar equipos industriales. Epic respondió con consejos clave para la base del software. Shinto se sorprendió por la ayuda rápida. El juego rastrea productividad sin presionar.
Los resultados son claros desde la implementación en Maruwa. La productividad general subió un 8%, y algunos empleados ganaron hasta 18% en la primera semana. Actividades virtuales incluyen recolectar recursos o minar. Esto reduce el aburrimiento en labores manuales repetitivas.
Fortnite devs worked with a factory in Japan to create a game for workers to progress by being more productive for the company pic.twitter.com/PMwgU6D5pW
— Dexerto (@Dexerto) September 18, 2025
Expertos ven potencial en gamificación para industrias. Epic demuestra su rol más allá de entretenimiento. Maruwa planea expandir el uso. Este caso inspira a otras fábricas en Japón.