El RPG Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive, acaba de sufrir un golpe insólito, porque los organizadores de los Indie Game Awards retiraron sus galardones tras confirmar que el estudio utilizó assets generados con inteligencia artificial durante la producción.
Aunque esos elementos fueron eliminados en parches posteriores, la política del certamen es: cualquier uso de IA en el desarrollo descalifica automáticamente al juego. De hecho, cuando se presentó la candidatura, Sandfall había asegurado que no se habían empleado herramientas de este tipo, pero más tarde reconoció lo contrario.
La consecuencia fue el retiro de los premios a Debut Game y Game of the Year, que ahora pasan a manos de Sorry We’re Closed y Blue Prince, respectivamente. Los estudios responsables, à la mode games y Dogubomb, ya fueron notificados y grabarán sus discursos de aceptación a inicios de 2026.
El comité también anuló uno de los reconocimientos Indie Vanguard, reforzando su postura contra la IA en el proceso creativo.
La ironía es que Clair Obscur había sido uno de los grandes triunfadores de 2025, incluso batiendo récords en The Game Awards. Pero este episodio demuestra que, al menos en el terreno indie, la discusión sobre el papel de la inteligencia artificial en el arte sigue siendo un tema polémico.
