Los desarrolladores de Clair Obscur: Expedition 33, un RPG por turnos que ha vendido 3.3 millones de copias desde su lanzamiento en abril de 2025, abogan por precios más accesibles en la industria de los videojuegos. En una entrevista con GamesIndustry, Matthew Handrahan de Kepler Interactive explicó que el aumento de precios en juegos AAA, como Mario Kart World y DOOM: The Dark Ages a $80, abre oportunidades para títulos de $40 a $50. Mientras tanto, rumores sugieren que GTA VI podría costar $100, lo que ha generado preocupación entre los jugadores sobre la accesibilidad de los grandes lanzamientos. Sandfall Interactive, el estudio francés detrás de Clair Obscur, lanzó su juego a $50, una decisión que generó escepticismo inicial. François Meurisse, COO de Sandfall, reveló que algunos fans temían que el precio indicara un juego corto o incompleto, según GamesIndustry. Sin embargo, el título demostró su valor con una historia principal de 30 horas y hasta 60 con contenido adicional, la estrategia de precio no solo atrajo a millones de jugadores, sino que también mostró que los proyectos bien enfocados pueden competir sin inflar costos.
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33, que alcanzó 2 millones de copias vendidas en 12 días y se convirtió en el juego mejor calificado de 2025 con un 92 en OpenCritic, ha puesto el foco en los juegos AA. Handrahan destacó que los títulos de menor escala, sin el exceso de contenido de los AAA, ofrecen una experiencia valiosa a un precio justo. Este enfoque contrasta con la tendencia de la industria, donde los altos costos de desarrollo, incluso con tecnologías como el ray-tracing que los reducen, empujan a los publishers a aumentar precios.
Meurisse expresó su esperanza de que los jugadores cambien su percepción sobre los juegos de $50, viendo el valor en experiencias más compactas pero de alta calidad. A pesar de ejemplos como Baldur’s Gate 3 y Clair Obscur, los grandes publishers podrían ignorar esta lección, enfocándose en maximizar ganancias con títulos como GTA VI. Mientras tanto, la comunidad celebra el impacto de Clair Obscur en X, donde usuarios piden más juegos que respeten el tiempo y el bolsillo de los jugadores, marcando un posible cambio en la industria.