La interminable espera por el lanzamiento de Grand Theft Auto VI ha llevado a los fanáticos a analizar cada rincón de la red en busca de pistas, dando pie a una de las teorías más comentadas en internet: la posible aparición de Carl Johnson (CJ), el icónico protagonista de GTA: San Andreas.
Quienes defienden esta hipótesis argumentan que apariciones cruzadas en el pasado, como la presencia de Claude Speed (GTA 3) y Ken Rosenberg (GTA Vice City) en el propio San Andreas, demuestran que las conexiones directas entre entregas son viables. La teoría ha tomado tanta fuerza que algunos sugieren un cameo corto o un vínculo familiar con supuestos nuevos personajes.
A pesar del enorme entusiasmo y de los supuestos análisis de portadas o artes promocionales compartidos en plataformas como Instagram y Facebook, la realidad de Rockstar Games apunta en una dirección completamente diferente.
El argumento que sostiene el regreso de CJ ignora la división estructural más importante de la franquicia. El estudio trazó una línea divisoria infranqueable a partir de 2008 con el lanzamiento de GTA IV, separando su universo en dos cánones totalmente independientes: la Era 3D (a la que pertenecen CJ, Claude y Tommy Vercetti) y la Era HD (donde habitan Niko Bellic, Michael, Franklin, Trevor y los nuevos protagonistas de la actual Vice City, Lucía y Jason).
La propia Rockstar ha aclarado en múltiples ocasiones que los personajes de la Era 3D no existen en el universo de la Era HD, tratándolos más bien como mitos o leyendas urbanas dentro del propio juego, a través de guiños como grafitis o ropa, pero nunca mediante interacciones físicas reales.
Así que las posibilidades de ver a un Carl Johnson real portando el control en la nueva entrega son muy bajas.
