Cinder City es el primer juego en recomendar 64 GB de RAM

El editor surcoreano NC (antes NCSoft) y el estudio BigFire Games han habilitado la página oficial de Steam de Cinder City, su ambicioso shooter táctico de mundo abierto cooperativo PvE ambientado en una Seúl distópica llena de mutantes. La sorpresa mayúscula ha saltado al revelar los requisitos de hardware, situándose como la primera gran producción en recomendar 64 GB de memoria RAM.

La configuración base ya resulta sumamente pesada en comparación con los estándares de la industria, exigiendo 32 GB de RAM como requisito mínimo obligatorio.

ComponenteRequisitos mínimosRequisitos recomendados
Memoria RAM32 GB64 GB
Tarjeta gráfica (GPU)NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB VRAM)NVIDIA GeForce RTX 4060 (8 GB VRAM)
Procesador (CPU)Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 7800X3D
Almacenamiento50 GB de espacio disponible50 GB de espacio disponible

 

Para dimensionar el impacto de esta optimización, otros lanzamientos punteros y demandantes en lo visual como Forza Horizon 6, 007 First Light, Death Stranding 2, Resident Evil Requiem o el propio Crimson Desert siguen recomendando únicamente un estándar de 16 GB de RAM.

Debido a la fortísima demanda de chips para servidores de inteligencia artificial, los precios del hardware de memoria han sufrido un repunte inflacionario masivo. Adquirir hoy en día un kit de 64 GB de RAM (sea en formato DDR5 o DDR4) implica un gasto de entre $500 y más de $1000, lo que convierte al juego en un capricho sumamente restrictivo para el jugador promedio.

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