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CEO de Take-Two dice que el cross-play ocurrirá porque los jugadores lo están exigiendo

Aunque Sony obstinadamente y frustradamente se mantuvo como el último gran obstáculo contra el juego cruzado en la industria durante un período prolongado de tiempo, últimamente las cosas han comenzado a mejorar. Juegos como FortniteRocket League y Dauntless han habilitado la funcionalidad de juego cruzado; y más juegos, especialmente Call of Duty: Modern Warfare, también están obligados a hacerlo en el futuro. 

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Se puede argumentar que el cambio ha sido provocado por una gran demanda y que Sony se ha apartado de sus puntos de vista restrictivos sobre el juego cruzado debido a la protesta pública; lo que sugeriría que si esa demanda continúa siendo estable; el juego cruzado podría convertirse en la norma para la industria en el futuro. Una persona que está de acuerdo con esa idea es Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive. 

Mientras hablaba en una entrevista con GamesBeat, a Zelnick se le preguntó acerca de sus puntos de vista sobre el juego cruzado, y su respuesta fue decididamente positiva. “Es algo bueno. Sucederá ”, dijo Zelnick. Cuando se le preguntó si creía debido la demanda de los jugadores por la funcionalidad de juego cruzado, respondió: “Absolutamente”. 

CEO de Take-Two dice que no todos los juegos tienen que ser una experiencia masiva de 100 horas

Al observar las tendencias actuales de la industria, definitivamente se siente que el juego cruzado es algo que va a ser cada vez más común a medida que pasa el tiempo. Cuando se ve que un juego de Call of Duty va a permitir que los jugadores de PlayStation y Xbox jueguen entre sí por primera vez en la historia de la serie; no se puede evitar sentir que se está produciendo un cambio en la industria. Esperemos que continúe. 

 

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Redacción

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