Aunque Sony obstinadamente y frustradamente se mantuvo como el último gran obstáculo contra el juego cruzado en la industria durante un período prolongado de tiempo, últimamente las cosas han comenzado a mejorar. Juegos como Fortnite, Rocket League y Dauntless han habilitado la funcionalidad de juego cruzado; y más juegos, especialmente Call of Duty: Modern Warfare, también están obligados a hacerlo en el futuro.
Se puede argumentar que el cambio ha sido provocado por una gran demanda y que Sony se ha apartado de sus puntos de vista restrictivos sobre el juego cruzado debido a la protesta pública; lo que sugeriría que si esa demanda continúa siendo estable; el juego cruzado podría convertirse en la norma para la industria en el futuro. Una persona que está de acuerdo con esa idea es Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive.
Mientras hablaba en una entrevista con GamesBeat, a Zelnick se le preguntó acerca de sus puntos de vista sobre el juego cruzado, y su respuesta fue decididamente positiva. “Es algo bueno. Sucederá ”, dijo Zelnick. Cuando se le preguntó si creía debido la demanda de los jugadores por la funcionalidad de juego cruzado, respondió: “Absolutamente”.
Al observar las tendencias actuales de la industria, definitivamente se siente que el juego cruzado es algo que va a ser cada vez más común a medida que pasa el tiempo. Cuando se ve que un juego de Call of Duty va a permitir que los jugadores de PlayStation y Xbox jueguen entre sí por primera vez en la historia de la serie; no se puede evitar sentir que se está produciendo un cambio en la industria. Esperemos que continúe.
This post was last modified on 04/07/2019 6:06 AM
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